王者模拟战新版本射手阵容怎么玩?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇王者模拟战新版本射手阵容玩法攻略,一定能够给你们带来帮助!

王者模拟战新版本射手阵容玩法攻略

 

这是一个可以无脑上分的套路:长城射手流,目前来说玩这个流派的总体上是比较少的。阵容强度如何?荣耀局我连续硬磕14把,9把鸡、3把第二,从900+多分打到了1100+,中间有一个8连鸡!

 

 

 

废话不多说,下面我给大家详细介绍这套阵容具体的玩法:

主要分两套玩法:

【有天赋羁绊进阶】

阵容组成:黄忠 伽罗 百里守约 苏烈 盾山 花木兰(李信)吕布 孙膑 廉颇

羁绊组成:7长城3射手2稷下2辅助2战士2坦克1群雄

主输出核心英雄:黄忠 吕布

主扛伤核心英雄:苏烈 廉颇 盾山

 

这套阵容8人口成型,9人口再补廉颇,成型速度比较快!有吕布作为核心,在打战士等比较肉的阵容情况下更为强势。而且廉颇配合孙膑组成双稷下的复制品,在死亡后也是能给全体增加属性的, 所以辅助上面选择孙膑而不是张飞。当然在没有人拿张飞的情况下,张飞能追三的话,可以用张飞代替孙膑,张飞战斗力更强。

【没有天赋羁绊进阶】

阵容组成:黄忠 伽罗 百里守约 苏烈 盾山 花木兰(李信)吕布 张飞 貂蝉

羁绊组成:5长城3射手2辅助2战士2群雄

主输出核心英雄:黄忠 吕布

主扛伤核心英雄:苏烈 张飞 盾山

这套阵容9人口才能成型,相比与有羁绊进阶的来说算是比较慢的了。8人口先凑7长城+1射手(黄忠),9人口再补张飞。目前排位中法师出现的比例比较少,所以8人口无双辅助的情况下还是能玩的。

【相比于坦射优势分析】

相比于传统的坦射,不需要去抢公孙离,2星的公孙离在这套阵容中作用没有2星黄忠来得大,相比这套阵容整体费用更低,中期对长城挂件的质量要求也比较低,有两星黄忠就算成型了,成型速度比较快。而且长城射没有坦射那样吃天赋箭雨之击,没有箭雨也是很强的,后面我带没有箭雨吃鸡的截图。同样,长城射没有坦射那样吃装备!长城射中期只要一套,甚至半套输出装备就够了。更重要的是:盾山对坦射核心公孙离有很大的克制力,而长城射没有这个缺点!

两个核心输出黄忠和吕布都是AOE伤害,伤害拉满!

  【天赋选择】

羁绊进阶(核心天赋)箭雨之击 失败的经验 狂战之血 断绝之桥 断罪等

4人口可优先选择失败的经验加快发育。主动技能可以帮助针对一些阵容,有利于中期稳住血量。

【装备选择】

黄忠:破晓 饮血 无尽战刃

吕布:破军 霸者 名刀

伽罗:制裁之刃(中期拿,用来针对回血多的阵容使用)

其他装备:红莲斗篷 反甲 霸者 名刀等肉装给前排苏烈 盾山 廉颇等使用。

 

【运营思路】

1:前期:1-12回合和坦射类似,最好长安开局!

需要注意的是:尽可能的拿连胜连败!怎么做?输了之后就先保持吃够30快利息,看对手质量情况慢升人口,甚至下掉一些强势牌来吃连败,但一定要注意也不能掉太多血量,最好掉5血左右最为划算,这一点就需要一些经验来判断了!赢了之后,在保持吃到20利息的基础上,同样要查看对手质量,吃够20利息再快升人口,尽可能的保持人数优势,连胜多的情况甚至可以少吃利息强行提人口,当然这种情况你要确保必胜才做,不然很容易崩掉经济!

前期的稷下牌如老夫子,钟无艳,墨子等比较强势的牌可以留一手,连胜的时候打工,而且可以卡一手赌狗。同样碰到的低费对子牌在不卡经济的情况下也可以留一手,前期每一个2星的牌都是比较好的打工仔了。

长城射阵容里面的百里守约是1张1费的牌,前期尽量留一手,可以和李元芳 狄仁杰组3射来过渡前期。而且大后期百里守约也是不容易刷到的牌,其他的长城牌这个期间都不用留的,吃利息放在第一位!!

2:中期:12-20回合

这个期间是关键的过渡期间,是场上的杂牌军过渡到体系长城射的关键时期!过渡不好很容易在这个期间暴毙!大家一定要注意了!

7人口开始在吃够30快的利息基础上,这时候手上可以先留一些长城牌。15回合打完野怪顺利的都要升8人口(有几次习惯性的15回合结束就升级结果直接升9了!!经济太好不小心点太快了!)。到8人口,过渡的关键时期,一定要注意的是:不要一次性下掉所有场上的非长城牌!要慢换!先用质量较高的长城牌替换一些一星的长安等牌!通过搜牌,经过2/3回合彻底的转成成型阵容!黄忠没有搜到前可以先用2星的狄仁杰(公孙离等)暂替!

8人口以后,优先搜2星的黄忠和吕布以及前排盾山 苏烈等。其他的长城牌可以先1星用着。

3:后期:20-29回合

在黄忠2星的情况下可以考虑准备升9,当然有羁绊进阶的长城射8人口阵容已经成型的情况下可以多搜几回合,搜到2星吕布再升9也是可以的,一般慢的在25回合结束后升9。升9后阵容进一步完善,战力达到最大化,升9后找2星吕布以及补强前排!前面所提到的所有核心英雄都可以追三!

这个期间,决战对手也出来了,我们也要进一步做针对布置了。

对阵坦射(内战):先看对手追什么,可以和他抢牌,从而卡他牌。其次,坦射的克星盾山可以优先追三。

对阵其他阵容:同样要卡对方关键牌,尤其是一些高费S级牌,法刺的武则天,战士的吕布等。其次就是提升质量了,长城射大后期的提升空间是很大的,核心的那些牌都追三就无敌了。

对局站位

分析坦射站位的帖子太多太多了,长城射大体上与坦射类似,我这里就不再赘述了。有一点与坦射不一样的就是吕布的站位了,尽量把吕布卡在后面,先送一波长城挂件给吕布加点属性再上去比较好!

总结:总的来说,长城射这一套整体的运营思路以及玩法个人感觉有点像上个版本的扶桑法刺,整体来说强度比较高,容易成型,算是一个比较容易无脑上分的阵容。有羁绊进阶的相对而言,更加强势!拿到羁绊进阶基本上就比较稳了,而且这个天赋目前排位来看,是比较容易出的天赋。