《重建生存营地》是一款以末日废土求生为背景的模拟经营策略游戏,以扮演营地领袖从零开始带领幸存者重建家园管理资源和建设基地并分配成员任务,游戏强调生存策略和管理细节且每一项决策都直接影响营地的兴衰和成员安危,不仅能体验到从荒地到繁荣堡垒的成就感还能在末日环境中锻炼策略思维和危机应对能力。
1、资源和幸存者管理紧密结合,策略深度高;
2、基地建设和防御布局自由度大,决策影响明显;
3、科技研发和探索并行,提供长期成长目标。
1、真实末日生存体验,让玩家有着极强的沉浸感;
2、幸存者各具天赋和个性,管理策略是主要乐趣;
3、随机事件和探索挑战丰富,每次决策都有变数。
1、打开游戏后会先进入新手引导,按提示一步步操作很快就能上手。
2、游戏中还会穿插不少剧情对话但想节省时间的话可以直接点击跳过,也不影响正常游玩。
3、进入地图后玩家需要不断收集资源,用来种植食物和搭建设施慢慢把营地建设起来。
4、随着任务推进还会逐步解锁更多新的内容和剧情,营地规模也会随之扩大。
5、途中还能遇到其他幸存者,你可以邀请他们加入队伍一起前往野外探索和战斗以扩大营地人数。
6、战斗采用自动方式进行,所以不需要采取额外设施静待角色成功击败敌人即可获得胜利和相应奖励。
[勘探]全新版本发布,根据大家上次提出的问题,进行了整改,这次出来绝对可玩性翻倍,我逐个介绍一下。
[勘探]3种民兵都有独自定位,不同的战斗需要搭配,增加穿透属性。
[勘探]重新调整3种民兵的计算公式,现在平衡性更强
[勘探]优化打医院和世界BOSS的战斗公式
[勘探]医院5小时重置,改成每天5次,这样时间不足的朋友可以一次性打完。
[勘探]医院如果被人掠夺,道具奖励依然存在。
[勘探]超市掠夺战斗公式更合理,如果发生平局,判定为进攻方失败。
[勘探]解决单独只带一种兵就能无脑输出的问题
[勘探]解决部分装备属性没有被加上的问题
[勘探]优化战斗力显示,避免出现战斗力有差异,而战斗无差异的情况
[勘探]还有一些零散的优化,若干项。
[弗兰克]修复[掌控局势]属性增加错误的问题;另外那个只是显示问题,之后再修复。
[地图]修复部分玩家在[医疗镇][梦境]无法完成纪念品任务的问题。
[地图]修复[巨型城-地上层]部分玩家[木桥]任务
[地图][黑市]台阶任务无法完成的问题。
[地图]修复[实验室]部分玩家可能点不到采集物品问题。
[背包]背包数量小幅度提高。