在花亦山心之月游戏中,各种玩法都会需要使用到战斗系统进行战斗,从而才能完成任务和通过各种材料副本等,那么花亦山心之月战斗系统是什么呢?接下来就让我们一起来看看花亦山心之月战斗系统玩法介绍吧。

《花亦山心之月》战斗系统是什么

花亦山心之月战斗系统玩法介绍

战斗位置

刚开始只有两个位置,8级能解锁3个战斗位置、10级解锁第四个、20级解锁第五个、30级解锁第六个,最多是有六个位置,前排3个,后排3个。前排的作用是对面打过来的技能,如果没有指定是打到后排或者是打到全体的,都是全部打在前排上,每个人的技能如果没有特殊要求,攻击顺序就是会先攻击自己正前方的敌人——再到前排——前排打完之后到正前方的后排——旁边的后排。排,在实际作战界面其实是面对敌人的一溜竖下来的一列(因为视角不一样,如果我们代入敌人所在的位置,就知道排的含义了),列,指的是相同顺序的前排+他后方的后排,具体可以看下面的图:

《花亦山心之月》战斗系统是什么

队伍的配置

游戏在每个名士的界面会给出他最适合的位置,不过前排和后排并不是固定的,有的名士可以按需选择。一些名士的技能是可以惠及同一排的队友,所以考虑队友之间技能的契合度也很重要。通用的队伍的标准配置是前排上1个防护(即坦克)+1个输出前排+1个辅助前排,后排是1至2名输出+1个辅助或奶妈。队伍的配置是几乎每个玩家都会面临的问题,因为只能上阵6个人,一般新手保底1个UR、1个SSR、最多完成任务系统会送一个SSR还有可能重复,那么我们手里只有两个SSR或UR,其它的SR和R级角色,好不好用呢?这时候尽量先去分析这个名士好不好用。

《花亦山心之月》战斗系统是什么

点击在场上的任何名士的头像,可以查看他/她的技能。