金铲铲之战3月10日更新了什么?想必很多小伙伴都知道游戏今天12点就会开启新版本更新,这次更新的2.5b版本同样也让玩家们很期待,接下来小编就给大家带来了金铲铲之战3月10日2.5b版本更新内容一览,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

金铲铲之战3月10日2.5b版本更新内容一览

一、平衡性调整

——海克斯强化调整

卓尔不群:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得一定生命值和攻击速度。

攻速提升:50/60/70% ⇒ 60/70/80%

海克斯新星:当1个弈子的生命值首次跌到60%以下时,该弈子会使附近敌人们的最大法力值提升50%,直到他们施放技能为止。提供1个。

范围:1格 ⇒ 2格

魅力难挡:提供一名,们获得一定的伤害减免。

减伤:20% ⇒ 15%

我为人人: 提供一名,在你的英雄们阵亡时,他们会为你的其他英雄提供一定的攻击力和法术强度。

每一层效果提供的攻击和法术强度:20 ⇒ 15

神射手: 提供一名,的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害有一定的衰减。

伤害衰减:50% ⇒ 60%

狙神之巢:提供一名,们每在相同的初始格战斗过一回合,就会获得一定的伤害加成。(最多+40%)。

每一层提供的伤害加成:10% ⇒ 8%

如此矮小: 提供一名,们获得一定的闪避几率。

闪避率:35% ⇒ 25%

三费小组:获得4个3费英雄。

仅能在第一次海克斯选择中出现

真实执法:你的们会对低于一定百分比生命值的敌人造成真实伤害。提供1个。

伤害转化为真伤的生命阈值:50% ⇒ 80%

——羁绊调整

精密发条

基础攻速:10/40/80% ⇒ 10/35/80%

执事

生命值:200/450/800 ⇒ 200/400/700

法强:20/45/80 ⇒ 20/40/70

发明家

召唤物护甲&魔抗:70 ⇒ 55

召唤物护甲&魔抗:100 ⇒ 90

辛迪加

护甲&魔抗:55 ⇒ 50

辛迪加(7)额外加成:60% ⇒ 50%

强袭战士

攻击力:30/65/110 ⇒ 30/70/120

——英雄调整

布兰德

vip效果:伤害降低百分比:30% ⇒ 45%

图奇

技能攻击力百分比:125/130/140% ⇒ 125%

艾希

攻击力:70 ⇒ 60

库奇

技能伤害:220/275/350 ⇒ 200/260/333

雷克塞

基础治疗:150/200/350 ⇒ 200/225/400

额外治疗:250/350/500 ⇒ 275/350/600

辛德拉

技能伤害: 225/325/500 ⇒ 225/300/425

泰隆

技能伤害:450/650/950 ⇒ 450/600/850

婕拉

技能伤害:325/450/675 ⇒ 275/375/575

纳尔

技能攻击力百分比:185% ⇒ 175%

卢锡安

技能伤害:185/295/315 ⇒ 175/275/300

莫甘娜

法力值:60/120 ⇒ 70/130

赛娜

攻速:0.75 ⇒ 0.7

薇古丝

法力值:40/80 ⇒ 50/90

阿狸

多个法球对同一单位造成的伤害:80% ⇒ 60%

德莱文

攻击力:80 ⇒ 75

艾瑞莉娅

攻击力:85 ⇒ 80

希维尔

技能额外攻击力百分比:33% ⇒ 40%

加里奥

生命值:1200 ⇒ 1300

卡莎

技能每颗子弹的伤害:70/90/180 ⇒ 75/100/180

二、商业化更新

3月10日-4月6日,竞技场将限时返场上架晶能兑换商城,28晶能石即可兑换。

金铲铲之战3.10更新公告:3月10日2.5b版本更新内容一览[多图]图片1

3月10日-3月31日,和限时返场上架商城

金铲铲之战3.10更新公告:3月10日2.5b版本更新内容一览[多图]图片2

每个售价2250蓝色宝石。其中已拥有的头像无法重复购买。

三、推荐活动

:3月10日10点-3月16日,完成任务领主题头像好礼。

四、优化与修复

现在触发羁绊vip效果的将不可控制的敌人作为目标释放技能时,会在该目标原地释放技能。

的技能不再触发和“卢登的回声”。

修复了vip在未激活羁绊的情况下同样获得vip效果的问题。

修复了中“海克斯新星”每次触发时最多只能对一个敌方英雄生效的问题。

修复了“变形重组器”生成的额外英雄卖出后也会回到牌库的问题。

修复了部分提供英雄的(如“五费小组”等)在备战区格子不够的情况下会卖出法球内所有英雄的问题。现在会提供等于备战区空格子数量的英雄,其余转化为金币。

修复了在使用技能时跳向非常远的敌人时有可能会执行两次强化普攻的问题。

修复了使用技能时有可能跳向不是生命值最低的敌军问题。

修复了爆炸的伤害与特效播放不匹配的问题。

修复了中,“护甲镀层”不掉落的问题。

修复了竞技场在备战区容易陷入地下的问题,同时优化了进入前四后的场景表现。

修复了技能魔法伤害不暴击的问题。

修复了装备的英雄被降星后会长时间无法受到伤害的问题。

优化了的技能特效位置,使特效更贴近身体。

优化了部分英雄和装备在低画质下的特效。

优化了在战斗胜利时的台词。

优化了的描述,现在的描述为“在携带者用技能造成魔法伤害或真实伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标20%的最大生命值,并在燃烧期间阻止50%治疗效果”,实际效果不变。

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