赛博朋克2077可以说是最近的热门大作之一,这款游戏是由CD Projekt RED制作的一款以科幻未来世界为主要题材的第一人称角色扮演游戏,相信有玩过巫师系列游戏的玩家都都知道该制作厂商的游戏品质非常的不错,并且这款游戏经历了两次的推迟,可以说好的作品总是需要等待的,现在各位玩家终于可以尽情的享受由现代题材、冒险、开放世界、角色扮演以及第一人称与第三人称等多种元素结合在一起的赛博朋克RPG游戏,对于看过黑客帝国的玩家来说赛博朋克是非常熟悉的一个词语,玩家可以在游戏中享受到赛博朋克带来的独特游戏体验。小编给大家分享恶魔结局剧情心得,感兴趣的朋友们不妨看看.

恶魔结局剧情心得分享

1、恶魔塔罗
恶魔结局会触发唯一不用扫描的塔罗牌恶魔牌,是藏在魔方里面的,虽然对强尼来说恶魔肯定就是荒坂,但我玩到签合同这里才发现这里是指《浮士德》里被梅菲斯特蛊惑签下出卖灵魂的合约,巧言令色骗V按手印的竹村其实才是恶魔的化身。放大合同看内容的话,里面是说V是卖方,荒坂是买方,并且V自愿放弃一切权利,和商业版宣传的租荒坂服务器把意识备份完全相反。
竹村这里的话术是华子早就把V忘了而他是V的朋友,所以帮V争取到了这个机会,V还有个选项会说竹村是个好人。但这里要是选择不签合同,最后可是会接到华子的电话问要不要卖身给荒坂干活到死,竹村那边一个电话都没有。我是不会骂竹村是狗,但说他是梅菲斯特他是担得起的,恶魔没有说一脸凶神恶煞的,从来都是假装朋友甚至仆人接近人的。
2、何蒙库鲁兹
说到浮士德就有个炼金术产物叫何蒙库鲁兹homonculus,是最早的人造人原型,生来就具备智慧但身体发育不全,和荒坂的SYS计划也很呼应(不过当时各大公司也都在研究这种技术,应该说人类已经准备偷吃禁果了)。另外何蒙库鲁兹带浮士德见到了特洛伊的海伦,relic带V见到了奥特。

3、测试和魔方
女医生做的心理测试非常像银翼杀手里的仿生人测试,至于魔方呢寓意没想通,每次V扭两三下就放弃了,这里虽然是个二阶魔方要几下解出来也是很难的……可能是说解开秘密之后真相才是最可怕的?还是ghost in shell?最后V选择回地球的话还能把魔方(恶魔)也带走。
4、对剧情的理解
隔壁贴吐槽的点是华子手握三郎的记忆体根本不需要V来指证赖宣,我觉得华子从一开始主要目的就是要拿回relic和灵魂杀手的技术,颠覆赖宣只是顺便。董事会根本不理V,只听三郎的话,竹村要对付重锤有些难,加上V确实会容易些,但应该也不是必须的(毕竟短路+扔几个炸弹就搞定了)。
跟华子酒吧里第三次见面她开门见山先问V带灵魂杀手了吗,V回答是没带或者我可不傻,说明华子指的不是V脑子里的银手relic,而是赫尔曼+奥特那获取的数据。第二次见面也可以看出华子故意把话题导向灵魂杀手,然后马上要求见面,V还天真地以为华子是无依无靠的只能向他求助,强尼当时就不信,事后结果大家也看到了。
然后这个结局肯定也有瑕疵,比如给瑞弗打电话他说我现在马上立刻就去救你等我啊,通关动画除了维克多喊我去检查身体其他人却和其它结局的对话一样,可能也就比星星结局的罗格死去活来的bug好点有限。
还有要说灵魂注入的瓶颈是排异反应的话,克隆一个自己肯定比自己儿子的身体排异小吧,这里只能说剧情需要了。