刀塔霸业中的天赋系统出了专属的羁绊天赋外还有全场奇效的通用天赋,下面小编就为大家介绍一下通用天赋的效果及强度分析,感兴趣的棋友来一起了解下吧。

为游戏增加了更多的变数,在这里你可以选择增加后期能力,保证经济,保证血量,还可以让发牌员免费派牌,打击对手等等通用天赋。

你真正想要的东西,也就是说我们刷怪本来爆的装备天赋变成了更高级的装备天赋,适合想玩后期发育流的玩家选择。

不要让一次失守输了整场比赛,不朽之守护十分适合一两名的连胜选手,想要保持连胜奖励的玩家十分适合选择这个天赋。

其实在刀塔自走棋中召唤物不再计算血量之后,连败流也是有一战之力的,哪怕是野兽流也不是那么克制连败了。

为什么前面公子一直强调地精强!这不,前期偷钱!后期7口当8口D!这个效果可以让我们每回合抽高一级的棋子,也就是说当我们7级的时候就能刷出橙卡,也就是8级的概率。

走羁绊流的话建议选取,多一个选择,总是好的,不过选择困难症患者就算了,本来就很难选了!

发牌员,宵夜我请了!每轮节约2金币,不过前期拿不到,因为是5等技能!

霸主就是我们的人物主角,也就是说最高能提升19%的全场攻击,是1血翻盘吃鸡必备技能。

这个通用天赋就是十分适合野兽德鲁伊召唤流了,全场小树人、小狼、蛇棒、小熊等等召唤物绝对会让对方绝望。

依然是十分适合野兽德鲁伊野兽的通用天赋,搭配邪恶意图效果强大。

绝对的后期天赋,11人口的优势不是一般的强大。不仅能触发更多的羁绊,在阵容选择上也更加自由。

以上就是刀塔霸业中的通用天赋介绍,以及适用流派分析,如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注。