在甲铁城的卡巴内瑞中,一共有五个职业,其中各个职业都有他们自己的玩法,那么这五个职业分别都是什么定位呢?下面就让小编来为大家简单介绍一下各个职业的玩法。

一、武士

职业玩法:生存,控制,反弹,防御

操作难度:★★★

点评:武士在这款游戏中的定位是副T,虽然操作难度不高,但对操作意识和大局观要求较高,是一个很吃经验的职业,如果打造的好,那么其作用和输出能力都是不会亚于其他职业的。

  二、弓箭

职业玩法:远程,狙击,高移动,高伤害

操作难度:★★★

点评:虽然弓箭这一职业的操作难度在官方界面上只有三星,但小编个人认为这个职业真实的操作难度可能还会更高。因为像这种职业如果打造得好,那确实就是个高输出炮台,操作很简单。但是大部分玩家可能只是微氪或零充,所以这就导致这个职业不但很吃资源,还很吃手法,定位比较尴尬。

  三、双枪

职业玩法:隐身,刺杀,高暴击,高伤害

操作难度:★★★★★

点评:虽然说是刺客位,但是双枪的攻击距离其实是不短的。但是因为其位移技能大多都是高CD的大技能,所以容错率极低,输出的多少取决于玩家们的手法和技能的穿插,很适合高级玩家使用。

  四、机械师

职业玩法:中程,辅助,群伤,回血

操作难度:★★

点评:很简单的一个奶妈职业,群伤和中等的射程可以让她安然度过前期,而在后期,她的功能性也已经逐渐完善,可以混迹于高端副本。是一个十分重要的功能性角色,重要性不亚于武士之下。

  五、拳师

职业玩法:近战,群攻,冲锋,拉人

操作难度:★★★

点评:拳师是这款手游中的MT,冲锋和控怪再配合武士的侧翼输出,可以轻松应对各种副本。而同时作为主T,他的装备打造成本不会很高,同等打造的情况下,血量的堆积要远比输出堆积来得容易许多。

总的来说,这五款职业定位还是很清晰的,也是十分传统的职业定位,没有什么强弱之分,玩家可以根据自己的经济实力和偏好选择职业,不用考虑过多。更多资讯请持续关注。