刀塔霸业作为V社推出的官方自走棋版本,不过在原来的自走棋玩法基础上V社做出了很大的改变和优化,下面就和小编一起来了解下刀塔霸业中的职业羁绊吧。

1、刺客

场上有3/6/9个不同刺客时,刺客单位有10%/20%/30%几率用暴击造成300%/400%/500%的伤害。

2、勇士(战士)

场上有3/6/9个不同勇士单位的时候,使勇士获得+10/+15/+25护甲。

3、发明家(工匠)

场上有2/4个不同发明家单位时,使发明家获得+15/+40生命恢复。

4、恶魔猎人(恶魔猎手)

场上只有1个恶魔猎人单位时,使对方的恶魔加成无效;场上有2个不同恶魔猎人时,使对方恶魔加成无效,并使友方恶魔单位+50%的纯粹伤害。

5、术士

场上有2/4/6不同术士单位的时候,使友军获得+15%/+30%/+50%吸血。

6、法师

场上有3/6个不同法师单位时,敌人的魔法抗性减少40%/100%。

7、猎人

场上有3/6个不同猎人单位时,猎人有20%/35%的几率快速进行2次攻击。(吐槽下就爽了2天,3次改为2次了几率还减小了)

8、萨满

场上有2个不同萨满单位的时候,使一名随机敌人在比赛开始的时候变为青蛙,持续6秒。

9、骑士

场上有2/4/6个不同骑士单位的时候,骑士单位站在的另一位骑士周围1格时,受到的物理和魔法伤害降低25%/35%/50%。

整体来看除了一些名字的变动,改动比较大的职业就是猎人和骑士,目前版本中猎人由于3连击太强已经被砍,而骑士也进行了小幅度的加强。游戏现在还处于测试版本,预计将在本周末公测,如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注。