2.3版本的无尽深渊将能跳层,这样就可以减少boss层了,并且调整后的深渊还能增加水晶奖励,新版深渊将会变成初、中、高级三种等级,下面跟小编一起来看看2.3版本的深渊变化吧。

【降低肝度和难度】

可以选择跳层,减少boss层,暴怒深渊刷怪数量下调。

a)、新增跳层机制,当舰长通关时间小于60秒时可以直接跳过一层。初级、中级、高级舰长最多可以跳至9层、12层、15层。

红框:跳层倒计时提示。

黄圈:深渊流血提示,单层战斗时间越长,LV等级越高,流血速度越快。

b)、调整深渊中Boss分布,将Boss层数量减少1层,降低深渊玩法的肝度和难度。

新旧深渊Boss层分布图

c)、暴怒深渊刷怪数量下调,移除陷阱类道具(保留炸弹和隐身药水)。

【改善高层深渊游戏体验】

中途退出不再扣血,怪物攻击力下调。

a)、中途退出深渊,不再扣除女武神血量,解决高层深渊舰长需要反复大退重打的问题。

b)、调整怪物属性,大幅下调怪物攻击力,避免高层深渊舰长被秒杀,战斗容错率低,战斗体验差的问题。

【对中低等级舰长更加友好】

按等级分组、减少层数,奖励变多。

改版后,增加了分组机制,中低等级舰长的深渊体验不会再和改版前受到高等级舰长的影响;降低了总层数,中低等级舰长在深渊中晋级和保级需要打的层数也会变少。由于水晶奖励提升,中低等级的舰长在付出更少时间也能获得更多的水晶奖励了。

【温度机制调整】

温度只在结算后变化。

a)、深渊开放周期内,温度不会发生变化。深渊结算后,系统将根据当期舰长的活跃度及通关速度对温度进行调整。

b)、不同主题深渊的温度不再互相继承,而是独立计算,即暴怒深渊中舰长的表现只影响下一期暴怒深渊的温度。

2.3版本的深渊在玩法上做了一定的调整和改变,主要是奖励的水晶变多了,想必这是不少玩家的喜爱吧,更多新版本资讯内容请持续关注。