一、内功篇
内功就是角色的第二条命,因为它能按百分比抵消角色所受伤害,而且恢复的速度远比角色回血速度快,内功等级越高,内功值恢复的越快,且减伤也越高,可抵消的伤害越多,所以在内功消耗完之前角色会很耐打,一旦内功消耗完了,即便角色血量再多也撑不了多久,由此可见内功属性的重要性。
角色血条下方的白条即是内功,战斗时会优先消耗,玩家可以直观地看到主角内功的实时变化,便于判断战斗的策略,内功的等级越高,抵消的伤害越多。
内功的升级也非常简单,击杀任何怪物都可以获得内功经验,在适合自己的高等级地图挂机可以获得大量内功经验,而且内功属性的数值设计相当合理,线性成长过程不会让玩家感觉到升级难、升级慢等问题。只要内功等级足够高,战斗时便可立于不败之地!
二、神炉系统
神炉系统分为六大部分,分别是:神兵、血符、护盾、灵石、魔盾、图腾;除了提高战力外,它们还分别提升不同的基本属性。
神兵:增加额外伤害
血符:提升生命值与魔法值。
护盾:提升物理防御与魔法防御。
灵石:提升物理攻击和伤害追加。
魔盾:提升魔盾值。
图腾:升级不但能获得基础属性之外,还能获得魔圣值;魔圣值在攻击boss时,能提高对boss的伤害。