一. 基础属性介绍

精力:即生命值(HP),生命越多越难被打死

气力:即法力值(MP),大部分技能使用需要消耗法力值,法力值越多可以使用的技能次数越多

物攻:即物理攻击力,影响侍卫和御厨的伤害

法攻:即法术攻击力,影响画师\太医\学士的伤害和治疗

物防:物理防御力,针对物理攻击力,物理防御越高,被物理攻击技能打的越少

法防:法术防御力,针对法术攻击力,法术防御越高,被法术攻击技能打的越少

速度:影响出手的先后顺序,速度越快出手越快.职业之间需要搭配,越快不一定最好

二. 其他属性介绍

命中:影响技能是否命中目标

闪避:影响是否可以让对手命中不了自己

暴击:影响技能伤害是否会出现双倍伤害

抗暴:影响是否可以让对手不暴击

暴伤:暂时没有这个属性噢~

封印:影响封印技能是否能成功封印

抗封印:影响是否可以让对手封印技能失败