梦幻模拟战利昂厉害吗?利昂转职什么职业好?梦幻模拟战手游的利昂是一位SSR品质的英雄,接下来小K将为大家带来关于利昂的技能、天赋以及转职方向等属性介绍,一起来看看吧。
![]() | 初始职业 | 骑士 |
身高/体重 | 187cm/75kg | |
出典 | 梦幻模拟战II | |
阵营 | 雷卡尔特帝国·光之后裔 | |
CV | 置鲇龙太郎 |
英雄故事
光辉后裔之一,传说之人,史上无双的猛将,追随巴恩哈特皇帝的四将军之一,雷卡尔特帝国青龙骑士团团长。待人非常谦逊有礼,内心却极为骄傲,不仅在剑术上造诣极高,同样也具备着一流的智谋,被誉为【大陆最强的骑士】。
初始属性
生命 | 343 | 攻击 | 55 |
智力 | 23 | 防御 | 27 |
魔防 | 23 | 技巧 | 28 |
天赋介绍
![]() | 传说的骑士 | 每移动1格,伤害提升1%,防御提升5%,攻击后,可以再次移动3格。 |
转职详情
【修女】兵种搭配 | ||||
骑兵 | 生命 | 26 | 攻击 | 28 |
防御 | 14 | 魔防 | 11 | |
技能:该士兵没有技能 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 突击 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合,攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。 | ||
![]() | 整军 | 【被动】当部队生命值高于90%时,攻击、防御提升10%。 | ||
【强袭骑士】兵种搭配 | ||||
骨兽 | 生命 | 28 | 攻击 | 35 |
防御 | 16 | 魔防 | 14 | |
技能:士兵生命100%时,攻击提升10%。 | ||||
小恶魔 | 生命 | 34 | 攻击 | 35 |
防御 | 17 | 魔防 | 17 | |
技能:攻击100%生命值的部队时,进入战斗后攻击提升10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 猛撞 | 【物理伤害】对敌军进行撞击,造成1.4倍伤害,并将目标撞开2格,同时,使其防御降低20%,且“无法护卫”,持续2回合。 | ||
【骑士长】兵种搭配 | ||||
精锐骑兵 | 生命 | 31 | 攻击 | 34 |
防御 | 17 | 魔防 | 13 | |
技能:主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 | ||||
斗士 | 生命 | 31 | 攻击 | 34 |
防御 | 17 | 魔防 | 14 | |
技能:主动进入战斗时,暴击率提升10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 破攻 | 【被动】进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。 | ||
【剑士】兵种搭配 | ||||
精锐步兵 | 生命 | 34 | 攻击 | 31 |
防御 | 18 | 魔防 | 14 | |
技能:主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 | ||||
精锐枪兵 | 生命 | 37 | 攻击 | 29 |
防御 | 20 | 魔防 | 12 | |
技能:被攻击进入战斗时,造成伤害提升10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 压制 | 【被动】当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。 | ||
【突击骑士】兵种搭配 | ||||
骨犀 | 生命 | 36 | 攻击 | 45 |
防御 | 20 | 魔防 | 19 | |
技能:士兵生命高于80%时,攻击提升15%。 | ||||
吸血蝙蝠 | 生命 | 43 | 攻击 | 45 |
防御 | 22 | 魔防 | 22 | |
技能:主动进入战斗时,战后士兵可以恢复造成伤害15%的生命。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 气浪 | 【被动】主动进入战斗时,如果部队生命值高于80%,战斗中遭受伤害降低30%。 | ||
![]() | 骑士精神 | 【支援】主动使用,使自身部队攻击提升20%,并同时获得【免疫】和【气浪】效果,持续2回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。 | ||
【皇家骑士】兵种搭配 | ||||
近卫骑兵 | 生命 | 43 | 攻击 | 40 |
防御 | 23 | 魔防 | 17 | |
技能:主动进入战斗时,遭受的所有伤害降低15%。 | ||||
近卫步兵 | 生命 | 53 | 攻击 | 37 |
防御 | 23 | 魔防 | 19 | |
技能:士兵生命高于80%时,防御提升15%。 | ||||
技能解锁 | ||||
![]() | 帝国冲锋 | 【超绝强化】主动使用,范围内所有“帝国之辉”友军,攻防能力大幅提升,攻击前每移动1格,战斗中造成伤害提升5%(最多15%),持续4回合。(该效果无法和其他超绝强化技能叠加) | ||
![]() | 千骑 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.7倍的伤害。战后,使对方移动力-2且无法护卫,持续2回合,无法被驱散。 |