格斗三国志九游版超炫的打斗特效,耳熟能详的三国经典战役副本,收集至尊神兵,传奇宝物,挑战武力值超群的boss,今年夏天尽在格斗三国志!
1、精美的游戏画面;
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4、玩法简单,操作易上手;
5、内容丰富多样,引人入胜;
6、多元化的关卡设计,为你的游戏增添趣味和挑战!
战斗流程概述
战斗的常规流程基本可划分为以下阶段:
一、攻/守方的分配和战斗初始化
根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;
代表双方玩家的主将出现在战场的两端。
攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。
二、击杀对方主将获取胜利
战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。
三、进入加速阶段
当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。
四、进入死亡阶段
当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。
五、胜负判决
正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:
1、主将剩余血量更多者获胜;
2、若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量更多者获胜;
3、若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和更多者获胜;
4、若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。
装备介绍
装备是主公征战天下的必备品!!!
主公的主角角色,可以穿戴装备。装备共有4个部位,分别起到以下作用:
头盔:提高法术的回手概率,提高法术的暴击率
武器:提高伙伴攻击时的暴击率
护甲:提高主将生命上限
披风:提高伙伴受到攻击时的挡格率
同个部位的装备,还分为6种不同品质,如武器,有6种不同的武器,其品质各不相同
装备的获得
装备系统在主公达到30级后开放。主要通过完成每个单机线副本中的BOSS关组队模式可以获得成品装备或装备碎片。
吸收装备进行升阶
装备的提升方式,是在玩家在装备满一阶的装备后,就可以点击“升阶”,把这一阶的4件装备都吸收掉,然后再装备下一阶的装备,再吸收。进行一个不断累积升华的过程~