仗剑闯江湖内购版是根据卡牌战斗来主导的武侠游戏,这里仗剑闯江湖已经完全内购,可以使用无限元宝,这里有丰富的江湖门派,开启武林绝学,仗剑江湖。
这是一款高自由度国风武侠策略游戏,独一无二的武侠水墨风,一百多种武功与内功相辅相成。游戏中有着自由职业,想练什么练什么,还能自由搭配武功组合。
游戏的核心战斗模式是回合制卡牌式,每个回合抽三张牌,每张牌都有攻击力和消耗内力值,用自己搭配好的牌组,最终把对手打到0血就胜利了。
先聊下卡牌系统。我玩过《炉石传说》《游戏王》《卡片怪兽》《混沌与秩序》《倩女幽魂录》等等卡牌游戏,还有很多不记得名字的不举例了,这些都与这款不一样。这游戏一套卡组至少8张牌,但是战斗时8张牌不是只有一次出场机会,每次抽的3张牌每张居然是卡组里的牌随机概率出现!也就是说有可能3张牌都是同一张的情况。
再细说卡牌效果。卡牌品质有绿、蓝、紫、黄四个品质,每张卡牌都有等级、攻击力、内力消耗、特殊效果。通常等级越高,攻击力越强,消耗内力越多。有些功能牌是没有攻击力的,所以卡牌等级越高消耗内力就越少。卡牌的效果蛮多的,有分刀、剑、医毒、奇兵、拳这几个系,每个系特色不一样。比如刀的黄色品质牌血刀刀法,攻击力高,效果是令对手流血4回合,流血量为牌的攻击力;比如剑的紫色品质牌三兮剑法,自身免疫伤害32%,额外失去血上限的15%,对手也造成同等伤害;比如拳的绿色品质大嵩阳掌,0攻击力但是只消耗13内力,效果是封住对手回复内力一回合。各个系各有特色,混合搭配还是专注搭配视玩家自己的情况而定。
说说他的坑吧。消费点主要在花元宝洗点、抽卡。主角自身也可以装备内功心法的,也是分四个品质,不同的内功心法加成不同系武功的百分比不一样。无论内功心法还是武功牌,都有等级,等级越高效果当然越高,有些功能牌特别明显,例如奇门的地堂鞭法,四级的时候抽两张牌,五级抽3张。卡牌等级提升必须消耗同样的牌,这里面坑就很大,最高十级,七级升八级就得200张了,打npc掉率很低,几百场也许就掉十几张,越高级的npc效率越低。但是花元宝抽就一瞬间,花元宝还是随机出,不一定能抽到你要的。人物升级能提升血量和内力上限,还有精通点,精通点加到不同武功派系上,达到点数要求才能使用那个牌系的蓝、紫、黄品质的武功牌,问题是你还不知道未来能过得什么牌,有时候觉得剑系的蓝色牌强,好想用,但因为精通点数不足只能洗点,我就因为这样吃了5个洗点丹,一个洗点300元宝,300元宝约30元。
1.海量精心设计的副本任务,每一任务内容和难度系数都不同,困难重重的任务挑战。
2.采用国风别具一格的古韵意境,细腻高清的画面,精致立体的角色,超大无缝的地图。
3.无比炫酷华丽的技能特效,超级爽快过瘾的打斗连招,令人肾上腺素激增的竞技场景。