百年骑士团是一个竖版卡通风格的策略战棋游戏,游戏已经完全内购,可以使用无限金币,游戏中需要经营一个王国,培养最勇猛的骑士,延续王国的后代,并在子孙的努力下一统加尔提兰大陆。
这是一款策略类战棋手游。在游戏中,玩家将攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!
两座首都城堡:王座堡和圣盾堡,将开放4个新职业,并将出售部分高级装备;
三座首都均将开放更高难度任务;
4个可攻占城堡开放:包括地图左上方的三座,以及王座堡旁边的君卫要塞可供挑战;
升级城堡和铁匠铺将解锁部分高级装备配方;
最好不要加入角色老死的系统,如果有的话也最好把一个人物的可玩时间设定的长一点。
从截图看来,这种家族继承,生后代的系统很可能会有人物老死的设定。
个人感觉massive chalice的人物老死这一系统给其减了不少分。本来xcom这种小团队培养型rpg/策略类游戏里,你对自己培养的人物的感情就是一大玩点:带着去了几十个任务,你一步步看着成长起来得的人,一下子突然死了,冲击感看定比只带着打了两三个任务的新兵死了要强。
而massive chalice这点就做的有点差劲,同一个人物你带着打个几场就老死了,根本没有给你对其培养出感情的时间。massive chalice的人物死了就死了,比起xcom紧张感和耐玩度都大打折扣。
战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。
游戏中保留战棋玩法的乐趣,而不是保留战棋的规则。
轻战棋的要素包括了去除我方移动的战棋、取消我方减员设定。
通过不同的攻击范围去覆盖敌人并形成组合效果的乐趣,简化了战斗中的人物移动,玩家可以同传统战棋游戏一样,思考如何用不同的技能先后次序,击溃敌人。无需因为移动而等待,从而耗费大量的时间。
召集骑士
每周六开放,掉落亚瑟势力的英雄卡,可以挑战2次,分为容易、简单、困难三种难度;每次消耗10体力,总共5波怪物。
收集材料
每周二、周四、周六、周日开放,掉落强化材料卡、英雄材料卡,可以挑战2次,每次消耗10体力