寒刃2不联网修改版是一款专为广大喜爱玩武侠手游的玩家打造的单机内购版,此版本玩家可以享受到最为流畅舒适的操作手感,有着最为多元化的游戏模式,此版本还修改了游戏数据,让您可以轻松畅享游戏!
此版本玩家无需联网,随时随地都能畅玩!
此版本修改了游戏数据,给您带来无限元宝的福利!
此版本玩家可以享受到内购商城特权!
1·请在人物界面增加 移动速度,各种异常状态几率以及异常状态效果提示 的显示,因为装备都有相关描述,而游戏中却获得不到相关数据。 最重要的一点,无论我怎么更换饰品,暴击率从来没有变过。
2·融合相关:
1.有许多装备的某些效果在融合后并没有变化,例如,某件饰品的连击数不会中断效果,能否移除此类效果的融合项。
2.融合费用全是元宝,希望最起码前三次改为金币,这样压力也小一点,这样玩家因为装备改动而造成的战斗力(不是战力)损失和体验多少回少一点,毕竟融合直接把玩家辛辛苦苦打材料升级装备的努力,尤其是饰品,全都喂了策划。
3·属性相关问题希望有所公布,毕竟器魂一直顶着属性的帽子游戏里却没有相关数据,但如果只有器魂有属性,那属性问题太单薄,鸡肋一样。
4·悬赏任务希望出现等级制度,出现等级可以十分高的任务,毕竟任务难度与所得完全不成正比而且反应在对应商店的回报比过于低了。想打的打不过,打得过的没必要打。 建议是建立对应难度体制,与人物等级挂钩或许也可以。 这点早就反应过。
5饰品建议:融合把饰品等级一棍子打死,而现在饰品阶级只能带来十分少的内力提升,而对应的战力提升却相当大,虽然内力只是蓝条,希望饰品基础属性增加攻击,攻击加成,防御,防御加成等等。
6·战力评价过于睿智过于单一。
整体问题反应:策划和游戏设计人员仿佛不知道要做什么,也不知道寒刃2这样一个游戏一直以来欠缺的方向在哪里,只是爆率的改动会让寒刃2多走几天?最近的改动感觉只是拍脑门工程,令游戏内部的平衡与物品价值瞬间失衡。
寒刃2中的夜光杯需要去酒馆找小二,到了酒馆点击小二就可以了。
不过有部分玩家出现了点击小二一直提示购买东西的情况。
有玩家说退出重进就能找小二开夜光杯了。
不过也有玩家说不是点小二, 而是点右下角的对话按钮,缺夜光杯的可以去试试。