《凡应》是艺画开天联合打造的长篇叙事幻想ARPG,作为《幻境诺德琳》精神续作,以“净海奔流,巨兽共生”为核心构建宏大世界观。人类寄生于“隆舶”巨兽嵴背,在两大势力纷争与灾变阴影下,玩家将以“海履者”身份探寻世界真相。游戏融合高精度3D建模与二次元五官特色,采用超大箱庭地图设计,战斗偏向高速ACT风格,涵盖多武器系统与极限闪避、破韧处决等玩法。依托艺画开天的动画基因,其沉浸式叙事与惊艳画面质感极具辨识度,同时实现游戏与番剧双行开发,为玩家带来兼具冒险乐趣与剧情深度的跨媒介体验。
《凡应》是由墨界游戏(艺画开天旗下公司)开发的一款大型长篇叙事幻想题材动作扮演游戏(ARPG)。游戏构建了一个名为“动态净海”的奇异世界——这里并非传统海洋,而是自北向南奔涌的流沙洪流。人类生存在名为“隆舶”的巨型生物嵴背上,遵循“不进则坠”的古老神谕,在极天崖至大鸣渊之间的危险海域中迁徙求生。游戏世界中的净海不断流动,浪涌会使陆地时隐时现,北方传说有强大怪物出没。玩家将扮演“探潮人”(主角名为傀人),与影侍蕾娜等角色一同卷入圣宫与万乘国两大势力的千年冲突,在寻找极北之地“无垠阔土”的旅程中,揭开被历史掩埋的隐秘。
1、动作战斗系统
支持使用长枪、重锤、长剑及枪械等多样化武器,包含极限闪避、破韧处决、重击弹反等经典动作元素。
2、箱庭探索
游戏中有类似“地宫”的箱庭式地图结构,玩家可操控不同角色进行环境解谜与探索,融合了解谜与战斗的关卡设计。
3、家园建造
玩家可在隆舶背上或体内建立村落,利用“零能装置”收集资源(如过滤储存水源),发展聚居地。
《凡应》最大的特色在于其“番游联动”的形态,将高质量动画叙事与游戏体验深度融合。游戏采用动态净海设定,世界遵循“不进则坠”法则,玩家需在不断变化的环境中求生。游戏构建了富有张力的阵营冲突:遵循世界规律、维持海上漂泊的圣宫与试图打破枷锁、利用“零能”控制隆舶的万乘国之间的对立,为玩家提供重大剧情选择。游戏采用多平台战略,计划登陆PC、主机及移动端,试图打造跨媒介的“凡应宇宙”。
《凡应》在视觉风格上经历了显着转变,从早期低饱和度的“类魂”废土风,转向更明亮、通透且色彩丰富的二次元友好风格。游戏继承了艺画开天在《灵笼》等作品中成熟的高精度建模和影视级CG制作能力,过场动画品质出众。场景设计极具想象力,从机械朋克风格的室内空间到净海宏大的自然景观,都展现了生物朋克的美学特色。动态的光影效果与浪涌机制结合,营造出一个既美丽又危险的海上世界。